作为亚洲唯一受邀媒体,我们的驻外记者黑皮肤姑娘和其他外媒记者共同参加了mousesports的赛前采访会,出席采访的mousesports队员以及教练分享了他们对于本届IEM科隆的看法和karrigan与dexter的区别。
5EPlay:mithR您好,我是5EPlay的特派记者,请问当dexter进入队伍之后,其他队员的位置有什么变化吗?
mithR:很明显,dexter来了之后每个人的位置都发生不小的变化,比如说ropz现在在队伍中的位置就是以往dexter的角色。所以他必须习惯成为其中的一部分,像是在比赛中控图之类的,更是要在团队中扮演更加“中心”的一个角色。对于Bymas和frozen来讲,整体上其实跟他们最开始起源的队伍的组成结构查不太多。但目前dexter对队伍的结构体系与karrigan在的时候很不相同。
Q:ropz,请问karrigan和dexter之间有什么战术或者比赛套路上的一些不同吗?
ropz:从整体上来讲dexter会告诉我们每个人的任务,然后一起行动。在karrigan的时期时,我们有很多很多在队伍内的交流管理。举个例子来说,在Dust2那张图的时候,karrigan会直接告诉我们要采取和如何采取什么方法来靠近小道或者控住某个位置之类的。这点和dexter相比还是挺不同的。
5EPlay:教练您好,请问您对新地图Ancient有什么最新的分析吗?
mithR:Ancient这张地图十分的具有挑战性,有时候比赛中会很棘手。没有人会知道包点到底会是什么样的情况。我们在前几天的慈善赛中打了几次这张地图,也积攒了一些小经验。虽然这张地图还是有很多地方需要改动。但同时我喜欢有新的事物出现在csgo中,更别提在即将进行的IEM科隆和之后的Major中,会有多少队伍ban掉它,又会有多少队伍在这张地图上打出属于自己的风格。
Q:我想问下在场的所有选手,你们更倾向于哪个地图来替换被Ancient取代的Train,或者你们认为将Train移出地图池是正确的决定吗?
acoR:就我个人而言,Vertigo才是那张该被替代掉的地图。这张地图已经被采用了好久,但依旧(懂得都懂)。我不是说这张地图无法接受,但是是时候做出些改变了。我是这么认为的。
ropz:我同意acoR的看法。Vertigo这张地图确实还是有很多缺陷。地图的过于复杂导致信息的收集十分混淆。比如说我们在比赛中很困难在第一时间内明确不同的交火处。我认为还是有其他更好的地图或者说更有潜力的地图来替代掉Vertigo。
Bymas:我的想法也是一样的。相比其他地图的比赛,我个人觉得Vertigo的比赛并不是很有趣。
Q:想问一下你们即将在Play-in阶段遇到很多强队像是小蜜蜂,OG,BIG,coL等等,面对这个情况你们认为进入主赛区会很困难吗?
ropz:我觉得我们将需要在面对你刚刚说的那些强队中赢得一场BO3的胜利。因此不是很轻松,我们这个组里有NIP,Faze,coL。所以我想我们会有一次BO3,抱歉口误,BO1的恶战。但我想只要我们每个人竭尽全力,正赛一定有我们的一个席位。