IEM科隆于昨天凌晨落下帷幕,NaVi在决赛中以3-0横扫G2获得最终的冠军。本届赛事明星云集,亮点颇多,贡献了多场精彩绝伦的赛事,下面我们就分几个章节对本次比赛做一次总结:

CSGO 线下盛宴 s1mple独一档——IEM科隆

  为未来线下赛设立标杆

  由于去年新冠疫情席卷全球,导致CSGO各类线下赛纷纷取消,线上赛事应声上线。谁知,这线上赛事一比就是500多天,虽说线上比赛也挺精彩,但这种隔靴搔痒的感觉总感觉不够过瘾,好在IEM科隆的出现及时缓解了这个问题。

  虽然本次比赛缺乏观众的进程,淘汰赛也未能在舞台上进行,但本次IEM科隆的成功举办最大的意义在于这项赛事为未来的线下比赛设立铺平了道路。组织方通过事无巨细的工作向其他赛事的筹办方展示了如何在疫情还未完全结束之时开展线下比赛,并还能把比赛办得如此出色。在细节上,科隆赛事的组织方下了很大的功夫,从选手入驻,隔离,保持社交距离,赛事包装,转播,分析环节做得滴水不漏,粉丝们也得以最佳体验享受这一线下盛宴。

CSGO 线下盛宴 s1mple独一档——IEM科隆

  根据ESL的既定计划,接下来的EPL S14和今年12月的IEM Winter均有望以同样的方式进行操作,也就是说,虽然接下来一段时间线上比赛依旧会以穿插进行,但是我们也有更多的机会看到线下比赛。

  线下赛,姜还是老的辣

  很多职业选手在线上赛期间接受采访时都会被问及一个问题,那就是对比线上比赛和线下比赛的不同。很多选手都会从观众,舞台,情绪,环境等角度来回答,大多数论调都认为,线下比赛对选手的要求更高,需要选手有足够的素质来解决线下赛事中有可能发生的一切。简而言之,无论影响因素有哪些,这些答案最终都会和同一个指标挂钩,那就是成绩。

CSGO 线下盛宴 s1mple独一档——IEM科隆

Lan buff!FaZe打完IEM世界排名直线上升

  在IEM科隆比赛开始之前,没有谁不看好红的发紫的Gambit,认为这支当时世界排名第一的队伍仍会保持一贯的强势劲头。和他们相反的是FaZe,这支赛前世界排名第36的队伍被认为是陪跑对象,哪怕闯入正赛,仍有人认为他们被淘汰只是时间问题。

  随着线下赛事的展开,剧情发生了戏剧性的变化,FaZe一路从Play-in杀出,先后战胜Spirit,Vitality和Heroic进入淘汰赛,站在了Gambit的面前。比赛开始之前,karrigan玩了一手经典心理战,在接受采访时多次强调“自己光脚不怕穿鞋的”,“压力不在我们这边”,“Gambit不胜才是大新闻。”比赛过程相信大家也都看了,显然Gambit受到了影响,而反观FaZe利用丰富的经验,把年轻的Gambit打的毫无脾气,用实际行动告诉大家,什么才是真正的线下赛!

CSGO 线下盛宴 s1mple独一档——IEM科隆

FaZe线下赛的经验很大程度上帮助了他们

  现在回过头来一看,进入四强的四支队伍都是线下赛事经验最为丰富的队伍,FaZe以455场排名第一,紧随其后的Astralis是436场,G2和NaVi紧随其后,而经验最少的VP和Gambit在经验方面吃了亏,让人不得不感叹,线下赛,姜还是老的辣!

  s1mple,一览众山小

  原本以为2018年的s1mple已经足够恐怖,谁料想接下来几年s1mple完成了又一轮进化。在IEM科隆的赛场上,他向全世界展示了什么才叫独一档的存在。

CSGO 线下盛宴 s1mple独一档——IEM科隆

右上角的s1mple,独一档的存在

  下面这张图是一位印度网友制作的所有选手在本次IEM科隆赛场上的表现,横坐标是Rating数据,纵坐标则代表着Impact指数,可以看到s1mple无论是在哪个维度,都是超出众人一大截的存在,昔日的对手ZywOo,device,Niko望尘莫及,甚至看不到尾灯。

  关于s1mple在本届赛事的发挥无需再用更多的数据堆砌,任何华丽的辞藻对于s1mple的表现来说也是多余,只能说,s1mple在个人水平上已经登峰造极,他在前进道路上的对手除了自己,没有别人。